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鬼道完美加点 鬼道完美加点攻略

2023-10-05 00:41:44 17个性网

本文目录

诛仙3鬼道无限灭魂加点?

对于诛仙3鬼道无限灭魂的加点,以下是一些建议:

毒蛊技能必须点到1点,这个技能可以减速和定身,是必点的技能之一。

鬼道姿态必须点到至少2点,这个姿态可以增加鬼道的攻击力和防御力,提高生存能力和输出能力。

灭魂技能必须点到最高,这个技能是鬼道的主要输出技能,点满之后可以造成大量的伤害。

毒腺技能必须点到最高,这个技能可以增加目标的毒伤害,配合灭魂技能可以造成更大的伤害。

噬魂技能必须点到最高,这个技能可以增加鬼道的攻击力和暴击率,提高输出能力。

噬魄技能必须点到最高,这个技能可以增加鬼道的生命值和防御力,提高生存能力。

毒蛊姿态必须点到最高,这个姿态可以增加鬼道的毒伤害和毒抗性,提高毒伤害输出和生存能力。

幽泉鬼步技能必须点到最高,这个技能可以增加鬼道的移动速度和闪避率,提高鬼道的机动性和生存能力。

总的来说,鬼道的加点应该以输出和生存能力为主,特别是输出能力,因为鬼道在战斗中的主要作用是输出和辅助控制。同时,鬼道也有不错的生存能力,可以在战斗中保持自身的安全。

问道静影怎么加点?

加点方案因人而异因为问道静影有多种加点方案,根据自身的游戏习惯和需求可以选择不同的加点方案,如力道型、敏捷型、法术型等。
同时,还要考虑自己想要在游戏中扮演何种角色,如输出型、治疗型、辅助型等。
在加点时可以根据这些因素来选择不同的加点方案,从而打造出自己喜欢的静影职业。
如果您是初学者,可以先选择普遍适用的加点方案,如力道型,再根据自己的需求进行微调和改进。
还可以向高级玩家请教,听取他们宝贵的经验和建议,来辅助自己进行加点。

诛仙烈山完美加点,包括天书?

烈山一重:

  凤鸣矢+3狐影术+7矫健+1充沛+1烁空劲+3风行者+3苍原狼+9疾如风+532

  凤鸣矢:过渡技能。技能说明说30级之前加成,意味着凤鸣矢就是烈山30级之前的练级主打。(基本打比自身高15级的怪也是一招挂)

  狐影术:这个技能的亮点并不在于加那1.2米/秒的速度,注意看说明。免疫定身和减速效果。这是亮点。1.2米/秒的增速不算什么。

  矫健:加满效果是增加人物级别6倍的气血。加满的人估计不会算数。满级,150,才增加900气血。这个我想完美应该要改。诛仙里有史以来最垃圾的被动技能。如果是二三十倍的话那就必满。

  充沛:同上,加满增加6被等级真气。满级150才加900真气。

  风行者:这是加速度的主打。加满增速2.4米/秒。而且这个技能亮点其实也不是增速。而是75%概率清掉自身定身。加满,pk必备。

  烁空劲:其实这技能也不咋样。加满增加人物级别90%的攻击。150级才加135攻击。加天书也不多。但为了加苍原狼还是满吧。

  狼牙矢:加满效果也还不错。掉血量很高。但看时间,6秒。是不是……?是不是太慢了。人家吃红吃的快得跟啥一样。

  苍原狼:练级pk都不错。同时,此技能影响五重龙须虎属性。加天书加满9点效果是增加暴率18%。

  戮胡子:这个技能,掉血的效果没说。其实效果真的不敢说好。不过加了之后可以捉弄捉弄别人。5岁以下儿童专用。

  星芒击:攻击是不是太低了。

  毒炎咒:天书许多都关于这个技能,但把关于这个技能的天书全点之后呢,这技能还是鸡肋。10秒掉pk对手10%血。

  疾如风:加满增速1米/秒。还费二百多真气。是不是太不划算了。为什么加?因为想加二重一重必须高于32点。

  烈山二重:

  凝血矢+9空行+3通明心+3雷泽牯+9留客住+4缚神决+533

  凝血矢:罕见的高攻技能。亮点也不是附加的二百攻击,而是减速。加满减速65%,和鬼王逆水咒比起来怎么样?而且此技能蓄力之后还能加400-500攻击,和鬼王同级技能迅雷斩比起来怎么样?高多了吧。

  空行:烈山的激励,烈山的怨念羁縻。不过效果差远了。基本性质一样。这招应该是必备吧。使伤害输出最大化。

  通明心:3点。命中在实战中还是很重要的。而且为了出雷泽,这技能也要加满。

  雷泽牯:召唤技能。加满加天书雷泽牯攻击是人物的118%(多了18%)。

  眩光矢:有了凝血矢,加眩光矢是不是太浪费了。不过眩光矢的降命中效果还是不错的。

  留客住:这里引入一个实战效果常识。陷阱的意义。陷阱,顾名思义,发动之后一个圆内会布置陷阱,进入就玩儿完,而此技能级别越高,不影响陷阱的范围,不影响时间,不影响冷却,而影响的是几个目标。所以。布置陷阱不需要太多人来踩。毕竟pk一般都3个人以内,咱城战之类的都不用这玩意。pk还是不错的。加4过渡一下。

  空灵闪:烈山第一个群攻。但。。。是不是攻击力太低了。

  缚神决:此技能加满之后效果还是相当不错的。对付同级的玩家基本百发百中。对付比自己高1-15级效果也还不错。

  徐如林:试问。pk时,普攻会很多吗?都技能!所以,pk这技能就费了。练级的话躲闪就不那么重要了吧。除非群怪。而烈山群攻是不是。。。。太差了。

  烈山三重:

  星月击+1固元术+3梦梧桐+4如梦令+5金锋镝+3邙山熊+925

  星月击:没人注意说明么?这个技能可是二连击呃。每次都附加那么多。而且此技能我认为还是很华丽的。为啥加1?点不够。

  固元术:绝对加满的技能!!!100%解除掉血和燃魔效果。60%再去掉一个不良状态。(天书也有增强的。但天书点不够,咋加都轮不上它)首先,对四重双飞火,解除(我指的是烈山之间pk,对方双飞火,这边解除)。另外,不知道这个技能对鬼道天选道怨有没有效,对飞升天音破魔迦蓝有没有用。有用的话就太牛了。

  金锋镝:不用说。pk必满,加3%暴率(等于又把苍原狼的效果提了3%,加天书还能提1%)。

  退魔矢:输出也还不错,298。只可惜不能对玩家退。练级几乎不用。放弃吧。

  梦梧桐:昏睡陷阱。很不错。同二重留客住,只加4(具体原因看二重留客住),过渡。

  如梦令:和缚神决一样。对付同级的pk,效果很明显。满吧!

  沧澜波:群攻。攻击力实在是……出去用这个等于送死。

  邙山熊:不用说了。满!加天书气血比人物多……我不知道。不过估计上了100%,比人物多一倍。我还不到85级。

  侵入火:此技能加满就是加人物等级1倍的攻击。也太少了。满级才加150攻击。很多人加,我不明白。不去算算么?加10倍是我最低要求。

  烈山四重:

  双飞火+9天衍阵+5镇龙击+8弧木经+3沙河鼋+9醉芙蓉+4失魂引+543

  双飞火:烈山第二强力攻击技。而且亮点还不是高攻。更亮的是其流血燃魔效果。上千点啊。加上蓄力出去对方大半血都没了。

  天衍阵:烈山第一牛的增益技能。1小时内每隔5秒加12米内队友2%攻击。唯一的缺点在于太耗蓝。一次就530没了。加天书也要掉430/秒,吃蓝太多。

  弧木经:满。配合金锋镝,加爆伤30%(加天书好像还能提,完美对此技能应该会改,3级才加30%)。pk必备吧。

  镇龙击:配合双飞火。且有很大几率清对方一个有利状态(不知道能不能清鬼道的鬼域,鬼王的明王,合欢的祈福,青云的天仙护体,都能清的话那就太牛了)

  沙河鼋:满。动物。加天书比人物防御高出18%。

  醉芙蓉:同样,陷阱,加4过渡(具体还是看二重留客住的解释)。

  赤乌坠:烈山最强的群攻(实际也强不到哪里去),加了还是送死。

  失魂引:这是亮点技能。主要不在技能说明里。看天书。天书加满有30%几率禁食!像鬼道的百蛊啖魂!肯定满嘛。

  安如山:加满才加人物等级50%的防御!!!150%才加75防御。大佬!搞没有搞错!

  烈山五重:

  三云龙+5大翌王+2龙须虎+5轮回闪+517

  三云龙:烈山第一强力攻击。加天书可以附加虚弱和减速的效果,但因为天书点太少。放弃。(放弃天书,不是放弃技能)

  大翌王:肯定满!pk必备。加技能命中50,暴率20,爆伤20%,技能伤害20%。暴率我怀疑完美搞错了。居然加了这么大,20%!!。(不知道加之后用龙须虎或者苍原狼,效果会不会再加20%,那就太猛了)

  龙须虎:满吧。集合前四种动物的所有优势。可以冷却太长。

  轮回闪:烈山的燃魂劫火+狱火炼魂!最多可以降对方――未飞升到7500,飞升到15000。先一个双飞火狂降血蓝,然后一个轮回闪,然后三云龙。嘿嘿!对方肯定就半死了。再一个高攻的。死翘翘了!哈哈哈~

  三、烈山天书加点(略一点)

  你怎么加都满足不了把三卷都加完。只能二选一。一是人物的增强。二是宠物的增强。

  1.增强人物以及使技能伤害最大化的天书加法。

  放弃兽王

  花仙卷:22点

  加中线和右线(不知道听懂没?)

  中线,最中间的,从神行到荣光一数列,满(为了魁星和荣光两个天书,魁星降低天衍阵的耗蓝以及范围,荣光降低大翌王cd时间)

  诛仙2鬼道完美加点右线,右边的,加毒芽,虬枝,千年,绕梁。都满。主要是加绕梁,即失魂引的禁食效果。

  弓神卷:26点

  加左线和右线

  即逐风、逆足、暮色、火灵、血锋、弦歌、灼目、猎魔、技穷全满。这里说一下。龙皇和极风两个,龙皇加三云龙的虚弱和减速效果。这个的确好。但点不够。况且咱减速还有凝血矢。极风加轮回闪的降血降蓝时间。还是点不够。

  2.增强召唤动物的效果

  兽王卷:除了百变,山隆,灵体不加,其他全满。35点

  其他不加。

新诛仙鬼道天书技能怎么家?

少侠:重击2 警觉7一重:剔骨凶牙1 百鬼夜行5 魔元邪咒3 护法鬼语9 遁隐漫尘5 魔魂姿态8二重:旋风乱舞1 御空术3 蛊王姿态1 幽泉鬼步3 怨念羁縻8 破刃邪魂10三重:暴沙漫卷3 鬼契铸魂6 炼骨地刺1 归零秘印9 缚足蛇蛊12 怨鬼心魔10 狱火炼魂3 碎魂天天袭10四重:幕天狂沙3 暗影魔心6 毒龙蚀天1 戾魂血印9 燃魂劫火8 森罗三笑10五重:全满鬼道天书加点:总共64点邪魂:沥血心3狂煞:奠魂曲4 天劫火2 真火咒2 邪血神2 蚩尤怒4 掩月幕1 鬼阴风2 回魂祭3 百鬼抄2 百炼毒2挫骨印3 猛鬼啸3 灭杀3 怨血炼3 怒灵噬2 血魂经2毒宗:截宗秘2 蔽目烟1 邪灵蛊2 应声蛊2 鬼翼通3 饲五毒2 毒鳞刺2 开蛊2 附蛊至3 血海经2加点:3+40+21=64

175辅助地府最佳加点?

关于这个问题,1. 鬼王之怒:5 点

2. 鬼道:5 点

3. 妖术:5 点

4. 幽灵之力:5 点

5. 无尽之痛:5 点

6. 厄运降临:5 点

7. 地狱之火:5 点

8. 灵魂收割:5 点

9. 鬼影缠身:5 点

10. 黑暗降临:5 点

备注:以上加点仅供参考,具体因个人游戏风格、战斗策略不同而异。

诛仙鬼道的详细玩法?

《诛仙鬼道》是一款以中国古代神话中的鬼魂世界为背景的角色扮演游戏,下面是《诛仙鬼道》的详细玩法:
1. 职业选择:玩家可以选择成为魂师、尸灵师、鬼魅等三大职业之一。每个职业都有不同的技能和特点,玩家可以根据个人喜好选择自己的职业。
2. 鬼道培养:玩家可以通过完成任务、打怪、探索副本等方式,不断提升自己的鬼道修为。鬼道修为越高,角色的能力和技能也会变得越强大。
3. 鬼道装备:玩家可以通过系统赠送、完成任务、击败BOSS等途径获得鬼道装备。不同的装备有不同的属性加成,玩家可以根据自己的需求选择合适的装备。
4. 鬼魂召唤:玩家可以通过消耗鬼魂碎片或鬼魂石来召唤强大的鬼魂助战。鬼魂具有独特的技能和能力,可以为玩家提供额外的战斗力。
5. 鬼道战斗:《诛仙鬼道》中的战斗模式包括单人战斗、组队战斗、公会战斗等多种形式。玩家可以与其他玩家组队合作,通过团队配合来完成困难的战斗任务。
6. 剧情推进:《诛仙鬼道》通过扣人心弦的剧情推进,让玩家在游戏中体验到沉浸式的故事情节。玩家需要完成各种任务、对话、副本等,以推动游戏剧情的发展。
7. 社交互动:游戏中有公会系统,玩家可以加入公会与其他玩家一起组队进行活动,并与公会成员进行交流和互动。此外,还可以与其他玩家进行好友互动,共同探索游戏世界。
以上是《诛仙鬼道》的一些详细玩法介绍,希望对你有所帮助。

《诛仙》如何做到仙鬼道无限灭魂?

一个长的磕碜点,但打架很NB的职业 ,控制(眩晕、魅惑、减速、虚弱、定身都有,而且配合将抗都是拿得出手的技能)、烧血(不用我废话了吧……)、抽蓝(不管是飞升前用的燃魂,还是飞升后仙的无限灭魂都不错)、禁食(百蛊、鬼飞鬼的碎刃、佛鬼的燃魂2)、秒杀(极效灭魂)。 鬼道只要不被减速基本死不了 ,所以一定要小心鬼王、青云,但如果真被减速了的话一定也要给对方打个减速、定身,然后不停的御空他还是追不上,而别的状态勤开着点免疫就行。 鬼道的作用就是防血、禁食、减速、定身、灭魂补刀、和清天音……因为鬼道的打法繁多,所以在加点、手法上一定要注意, 尤其是掌握好与对方的有效距离是重中之重。 输出8000,爆伤400%,防御7000,打出爆就是(8000-7000)*4=4000,而不是8000*4-7000=25000,爆伤如此,激励、怨念也是如此,它们提升的是抵消防御之后的伤害,换句话说,只要不被破防,他就打不动。 烟雨对抗鬼王的魔魂、末名,青云的神剑、太极,天音的雷音,合欢的风花、旧梦(虽然会被清),甚至热血状态下的江南2都有奇效。


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