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暗黑破坏神3巫医 暗黑破坏神3巫医最强套装

2023-10-02 07:30:08 17个性网

本文目录

暗黑3角色介绍?

1、巫医

能量为法力,可以装备咒物、巫毒面具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,主动技能主要以毒系、诅咒、限制类法术和召唤不死生物为主。

巫医天生就和无形之地有了联系,允许他们从灵魂之井中获得能量,那个能量被叫做法力。法力是大量而缓慢再生的资源,巫医必须选择是要释放攻击法术还是要确保他们不会让自己面对敌人时毫无还手之力。

由于法力回复速度很慢,巫医需要地依靠半永久型召唤物来增加效率。法力池可以扩展容量,当需要的时候可以施放大量的毁灭性的力量并在短时间地分割战场局势。

2、野蛮人

能量为怒气,战斗中逐渐积累,战斗结束后逐渐消退。专属装备为单手重型武器、重型腰带、双手重型武器。基本沿用了二代的大部分特征,能单手各持一把剑、锤、斧进行战斗,或是巨型武器,主要技能以近战伤害、小范围控制以及辅助、对敌人造成不利的战吼类为主。

只要还有一口气,愤怒就是野蛮人永远不会枯竭的动力。怒气,由仇恨和战斗欲所充斥的这个能量源,能让野蛮人的每次攻击都是那般致命。

愤怒在他们受到伤害时或尝到敌人的鲜血时也会提升。野蛮人受到的伤害越多,他们获得的怒气也越多,所以能将敌人击溃的速度也越快。多余的怒气可以让野蛮人彻底粉碎战场上的一切,暴怒中的野蛮人是最恐怖的,可以瞬间让敌人身首异处。

3、秘术师

即魔法师,能量为秘能,专属装备是法珠、秘术帽、魔杖。与前代法师类似,主要伤害输出以各种元素法术为主,同时具备瞬移等法术类防护技能。

魔法师持续地激活着奥术能量 -- 一种恢复速度极快,并看似永远不会枯竭的能量。只有当她们处于危险时大量地施放多种法术时才有可能暂时导致自己能量枯竭。

但是,如果不谨慎使用奥术能量也可能会破坏魔法师的身体,所以魔法师们必须等待特定的法术冷却之后才能继续使用。这些技能 -- 比如从星空召唤来一颗燃烧的流星,用力量引发旋风斩断敌人的腿,或者可以停止住时间的能量泡等等 -- 强而有力,并值得魔法师们付出小小地等待。

和那些深思熟虑而小心的施法者不同,魔法师自己就是奥术的导能媒介。让剧烈的能量直接穿过身体,并指引这股能量成为自己躯体的延伸。

4、狩魔猎人

类似前两代的弓箭手与亚马逊。能量为憎恨与戒律,专属装备为弩枪、斗篷、箭筒。大部分技能需要远程武器才能发挥,主动技能主要以单体、群体远程物理伤害,部分元素伤害和减益伤害为主,还包括限制或伤害敌人的陷阱。

猎魔人发射的每只箭矢都会将她们的愤怒倾注进敌人的身体里,在她们的正义之怒下,她们的攻击里充满着仇恨,冷酷,对敌人从不留情。她们的仇恨之火是无法被熄灭的,憎恨值恢复速度极快,即便是休息时,猎魔人也会充满复仇的怒火。

但凡期待能做出真正的成就的猎魔人都会用另外一种能量源来控制自己的仇恨:戒律值,用来确认和保证自己可以再活下去进行明天的猎杀的根本。

戒律值对猎魔人来说十分珍贵。不但是因为恢复缓慢,因为比起她们满是怒火还需求更多的思考和耐心,而且每一项防御技能都要消耗戒律值 - 给敌人放陷阱,跳跃躲避爪牙的攻击,以及闪避尖刺和箭矢陷阱。

5、武僧

能量为精气,通过特殊的技能或攻击,或通过完成一系列连击来恢复。专属装备为拳套武器、武杖、练气石。技能主要专注于近战攻击。他们可以对单个敌人造成巨大的伤害,也可以使用掌击、腿法带来的元素力量对短距离内的敌人造成范围攻击。

速度很快,有一些范围限制类技能,并且可以在精气允许的情况下自由使用灌能攻击而无需等待“冷却”。 武僧以高机动高耐久见长,在基础属性方面,敏捷是首选,它可以提升武僧的伤害。武僧们的武艺构成通常会采用专门的武器装备。

虽然武僧们赤手空拳也能造成巨大伤害,但是他们也可以通过装备拳类兵器诸如拳剑和手里剑等获得提升。武僧也是唯一的经过训练可以使用武杖[daibo]的英雄,那是一种用来敲破头骨并且可以旋转偏转攻击的长条木杖。

6、圣教军

能量为神圣之怒,圣教军不靠杀死敌人来补充圣怒,他们在许多状况下可以恢复消耗的能量,像是抵挡攻击、受到严重伤害。专属装备包括圣教军盾牌、单手连枷、双手连枷。类似前代的圣骑士,圣教军的技能除了近战伤害,还包括对武器的加权祝福,对盾牌、护甲的掌握等。圣教军身着厚重的铠甲并持有巨大的盾牌,力量是他们的首选属性,可提升圣教军的伤害。

圣教军需要经过特别的训练才能使用其特制的盾,因为这个盾牌的用途,不仅仅是用来抵挡敌人的攻击而已。圣教军能把盾牌像标枪一样投出去,或者直接痛殴对方让他们头晕目眩。圣教军也会挥舞连枷、甩动锁炼上的精钢尖刺施展残酷的连环痛击。经验丰富的圣教军能学会以单手拿起巨大的双手武器,身穿厚实的装备,缓缓踏出脚步进击。

暗黑3巫医都有哪些流派?

 DOT流:

  特点:这也是传统流派的一种,利用Dot伤害及风骚的走位,风筝死怪物。

  技能配置:

  主动1. 噬魂 (符文:取魄之灵) -- 回蓝

  主动2. 召唤虫群 (符文:灼热蝗灾) -- 伤害最高的Dot,还能传染

  主动3. 亡者之握 (符文:无间之握) -- 减速 80%

  装备要求:

  一个攻速1.0以下,1200+白字的双手武器,双dot,噬魂和蝗虫的伤害取决于人物伤害的dph(damage per hit) ,而双手武器有着远超单手+副手的dph

  一个带12移动速度的跑鞋

  评价:

  这个就是操作流了,对装备要求很低,入门简单。最大的问题就是效率了,现在玩这个流派的人是越来越少了。

  蝙蝠风筝流:

  特点:可开图腾一波火蝙蝠爆发,也可慢慢风筝,火蝙蝠具有穿透性,狭长地形风筝神技。

  技能配置:

  主动1. 火蝙蝠 (符文:凶蛮蝙蝠)

  主动2. 大巫毒仪式 (符文:祈雨舞蹈) -- 回蓝,配合呕吐可以高爆发

  被动3. 预知探求 -- 4CD 回蓝

  装备要求:

  同DOT流

  评价:

  同 DOT 流类似,不过因为有爆发,不需要一直风筝,效率略高。

  特别在狭长地形,可灵行穿怪,来回风筝。

  推熊流:

  特点:巫医的僵尸熊技能可能是所有职业里面dps最高的技能,虽然蓝耗高,但配以4CD或5CD的被动,在高dps的前提下,秒杀蓝金怪,进攻就是最好的防御。

  技能配置:

  主动1. 突尸冲撞 (符文:僵尸熊)

  被动2. 预知探求 -- 4CD 回蓝,僵尸熊是耗蓝大户

  装备要求:

  在保证一定的生存属性下(这个看操作),全部投入到你的dps上去。

  这基本上是所有高帅富的选择流派,装备很贵,要有心理准备。

  评价:

  这是最传统的流派,也是巫医的最终方向之一。

  在你的dps还不够秒杀蓝金怪的时候,灵行+春哥就是你的搏命时间,死了爬起来再来一轮,如果2轮你还秒不死的化,就该提升你的dps去了。

  血球熊:

  特点:这个是推熊流的进阶,因为推熊的距离短,一般都在怪堆里面推,掉下来的血球很近,推熊流的生存一直无法顾及,吃血球保命是个不需太多额外付出就可获得很高的回报的方案。

  技能配置:(同推熊流)

  被动1. 阴森盛宴 -- 吃球恢复10%法力,加10%智力,可叠5次,可选技能

  装备要求:

  需要堆2w以上的球回

  需要堆2件的拾取范围,这个意见不大一致,有人说一件就够,有人说越多越好。

  评价:

  推熊已经够猛的了,在不用牺牲攻击的情况下,又加入一定的生存能力,是现在的热门流派。阴森盛宴这个被动可以让你越打越猛。

  呕吐流(呕吐控制流):

  特点:利用酸雨的一下 14Hit,附以控制特效的装备,同时放大了击中回血与控制效果,保证了自己的生存同时让怪物无法攻击

  技能配置:

  主动1. 强酸毒云 (符文:强酸毒雨) -- 扩大范围24码

  主动2. 火焰炸弹 (符文:烈火池) -- 这个也有每秒6Hit,但耗蓝低多了

  主动3. 大巫毒仪式 (符文:祈雨舞蹈) -- 回蓝,配合呕吐可以高爆发

  被动4. 预知探求 -- 4CD 回蓝,酸雨是耗蓝大户

  装备要求:

  呕吐控制流对装备的要求并不低,

  首先要保证1000+的击中回血,这是生存的核心。

  其次要在腰带冻结(5.1),手套昏迷(5.1),项链目盲(5.1),主手或副手冻结/昏迷/目盲(2.6),这些部位提供足够的控制效果,通常的说法是 冻结+昏迷+目盲 > 12

  至于说肩膀冰冻(5.1)、裤子缓速(5.1),鞋子定身(5.1)属于锦上添花属性

  其它类似恐惧、击飞则不要,容易让怪跑出控制范围

  另外还需要在装备上提供足够的生存属性(全抗、护甲、血量)

  由于酸雨本身是耗蓝大户,至少2件回蓝装备是必要的

  对希望能够全控的巫医,还需要一些攻速来提供更为稳定的控制,但攻速快了蓝又跟不上,这需要装备的平衡。

  评价:

  这个流派的产生对巫医这个职业有巨大的历史意义,让原来只能在Act1混的众巫医潘棵牵追咨比肓Act2,3,并组队推倒了大菠萝。

  作者自称酸雨是个Bug技能,围绕一击多Hit,让巫医的生存能力一下子上了几个台阶,况且酸雨本身也有不错的dps

  由于酸雨耗蓝惊人,“晓鹿”提出了火池控制流,火池也有不俗的Hit,虽然dps低,但耗蓝相比酸雨基本可以不计了,在以火池为核心的控制流中,蓝的问题得到了解放,可以全力堆攻速,对Boss达到一个接近“完控”的效果。

  坦克流:

  特点:这其实是呕吐流的一种进阶,在呕吐的基础上,辅以强大的防御属性,像MT一样顶着怪撸,在多人游戏中充当吸引火力及控场的角色。

  技能配置:(同呕吐流)

  装备要求:

  在呕吐流的基础上,堆到6w血/800全抗/6K护甲,坦克流一般是拿盾的,并在有条件的情况下,堆一定的格挡值,近战减伤及远程减伤对于坦克流来说也是不错的属性。

  评价:

  坦克流一般需要跟别人组队玩,自己虽然能打,但效率很低,因为在防御属性上投入太多,一般dps都偏低,如果真想做个好的坦克,冰冻、缓速、定身这些属性也尽量有,坦克的主要意义在于吸引火力与控场。

  酸雨熊(平衡流):

  特点:这是呕吐+推熊的一种折中,纯粹的坦克流一个人打没效率,于是酸雨保命,推牛进攻是个完美的解决方案。

  技能配置:2个主技能,一个酸雨、一个推熊

  装备要求:

  在呕吐的基础上,要同时堆攻防2种属性,控制可以稍低些(8-10),4w血/600全抗/4000护甲/5w的dps基本就成型了。

  可以准备一条蛇跟一个盾,需要的时候就换。

  评价:

  这也应该是一个终极的发展方向(如果暴雪不改酸雨的化),可攻可守,灵活多变。

  但攻防2端都需要发展,装备提升的难度比较大。

  吐血流(流血流/呕血流):

  特点:这也是呕吐流的一个变型,因为流血的伤害可以叠加,靠酸雨的一发多Hit,可以瞬间叠加很高的流血伤害,一个酸雨下去,击回+控制+流血,这就是所谓的三位一体,效率极高。

  技能配置:(同呕吐流)

  装备要求:

  主副手要求都带流血属性,1xxx-2xxx的流血伤害,2x-3x的流血比例,越高越好。

  因为副手蛇最高等级是62的,所以大多时间还是选择副手盾,选择余地也大一些,但副手蛇会有回蓝,如果有极品的流血蛇当然是首选。

  传奇戒指空洞低语与绿装项链黑荆棘上面也会带流血属性,但一般都不太高,属于锦上添花。

  因为流血是固定伤害,不享受智力伤害加成,也不享受暴击、暴伤加成,所以你可以完全放弃这些属性,唯一能够提升流血伤害的就是攻速,所以我曾经跟朋友开 玩笑说过,吐血流只要从蛮子身上扒一身,换个武器跟盾牌就可以开工了。蛮子的高力量、高血量、高抗性都是流血流需要的,高力量等于高护甲。

  如果副手盾牌,主手又没祭祀刀的化,回蓝是个问题,一般只能选择火池主打了。

  主手需要选择祭祀刀、剑、匕首类的高攻速武器。

  评价:

  吐血流完全是个很异类的流派,可以完全忽略面板dps,提升只需要堆攻击速度。吐血流是潘孔钊菀咨鲜值牧髋桑蛭恿α康目刂谱懊蝗烁闱溃鄹窈鼙阋恕

  但吐血流的瓶颈也是很明显的,后期无论你投入多少钱,效率都没法跟推熊相比。

  沙罗曼蛇流:

  特点:这是流血流的进阶,上面说过流血的瓶颈很明显,但是通过巫医的宠物能够进一步提升流血的伤害。

  技能配置:

  主动1. 火焰炸弹 (符文:烈火池) -- 这个也有每秒6Hit,但耗蓝低多了

  主动2. 尸蜘 (符文:育雏蛛后) -- 带范围 AOE 的大蜘蛛,这个是备选

  主动3. 召唤僵尸犬 (符文:火焰犬) -- 灼烧附近的敌人

  主动4. 巨尸 (符文:毒雾僵尸) -- 毒雾 AOE 附近的敌人

  被动5. 御尸者 -- 多招一条狗,宠物血量多20%

  被动6. 强烈忠诚 -- 宠物获得你身上的荆棘和生命恢复效果的100%

  装备要求:

  基本与流血要求类似,但额外需要堆一定的秒回跟伤害反弹。

  秒回是为了提升宠物的存活时间,伤害反弹是为了增加输出效率。

  评价:

  完全火池主打,放弃了4CD,装备选择上自由度更大,通过宠物的 AOE 伤害来帮助你迅速叠加流血伤害及控制。

  缺陷,这个版本宠物还是太脆了,为了保证宠物存活,自己要一直冲锋在前,即使这样碰到地上的火汤毒汤也很难,必须100%控制才行。

  爆狗流:

  特点:召唤僵尸犬来爆破清场,类似D2亡灵的尸爆

  技能配置:

  主动1. 召唤僵尸犬 (符文:最终献祭) -- 死后15%留血球

  主动2. 献祭 (符文:源源相生) -- 死后35%几率重生

  主动3. 群体混乱(符文:尸骨转生) -- 混乱下怪物死亡50%变僵尸犬

  被动4. 御尸者 -- 多招一条狗,血量多20%

  被动5. 宴 -- 吃球恢复10%法力,加10%智力,可叠5次

  装备要求:

  原作者没提,准备个减僵尸狗召唤时间的头盔吧。

  评价:

  在1.04没来之前,这个流派只能在炼狱以前的级别玩玩而已,但未来潜力很大。

暗黑破坏神3巫医套哪个好?

巫医当前最好用的套装叫:祖尼玛萨之魂。包括头、衣服、裤子、手套、戒指、副手、鞋子7个部位,可以选择其中6件出套装效果,一般头都不穿套装,因为毕竟巫医有自己专属的巫毒面具,特效都很好。也可以穿其中的5件,依靠皇家华戒来触发特效,释放更多的部位

《暗黑3》巫医技能搭配攻略,51技能组合推荐?

【攻击手段】

酸雨云+蓝符文:44码大范围毒杀,你好毒呀,你好毒。

火焰炸弹+红符文:28码群体火焰伤害。

僵尸犬+黄符文:低级肉盾,死亡变血球,回收利用。

巨像+蓝符文:强力肉盾。

注:酸雨云+火焰炸弹两种区域攻击技能,掌握战场主动权。

【防御手段】

恐惧+黄符文:从每个被吓的敌人获得176魔法。杀金怪或BOSS用技能,既赶走

杂兵,又提高魔法,一举两得。

灵魂漫步+蓝符文:持续7秒的灵魂漫步,快速移动技能,必不可少!

生命之环:吃血球同时恢复10%法力,跟僵尸狗技能相辅相成。

灵魂协调:增加最大法力20%,每秒恢复2%法力,为巫医提供源源不断动力。

僵尸掌握:增加狗狗到4只,召唤物60%生命。召唤巫医必加。

【角色软肋】

无主动恢复生命技能。

【装备选择】

优先选择增加法力总量/法力恢复速度的装备。

暗黑三巫医哪个流派厉害?

单人刷一般两个流派吧,吹箭流和宠物流, 祖套和华戒是固定的,吹箭流必须装备吹箭头(你吹箭的时候你的鬼娃也会吹箭)和单手吹箭穿透刀,宠物流必须装备的是宠物头(宠物伤害提高85%-100%)和单手武器星铁。 组队刷的话巫医一般充当辅助的角色,带个恐惧头去控怪,好让队友可以舒服的输出。

暗黑3巫医装备怎么选?

巫医装备和法师有区别,同为智力型的英雄,巫医现在装备属性类似于野蛮人的选型,主要是智力、体能、全抗的装备。

全抗是一个非常重要的属性,这个必须记住。装备方面,有几个部位有DPS属性,后期尽量找这样的装备。项链 戒指 手套,这三个部位有攻速 暴击暴击伤害, 头盔和手腕有暴击属性。头盔最好选带孔,然后插紫宝石加%生命。武器有孔加暴击伤害的,宝石用绿色加暴击伤害。

暗黑三巫医宠物流最强单刷套?

1、宝石用的困者之灾、太极石、增痛宝石,太极攻守两端的作用十分明显,全程叠满太极坚韧基本坚韧6000W+常驻,保证了近身增痛宝石的触发,当然这个要适应,没用过太极的开始估计经常会断,用惯了操作也不难,左键设置蚀魂,打的时候直接按住不动就行,可不必一下一下的点,跑路的时候眼睛看着3秒CD,快到时间就点下左键维持BUFF。

2、请保证灵魂收割的全程5层BUFF,这个提升也非常大,坚韧和伤害都能加很多,BUFF时间快到的时候,就灵魂行走到怪堆里继续叠。不要经常按,有人喜欢BUFF时间未到,就去按,反而有时候会叠出3-4层,影响效率。

3、带的骇人盛宴(被动),血球一定要吃,一有血球就要去吃,如果血球靠近怪物,就灵行过去吃,把这个被动的效率最大化。有浴火的话可再带个剥削死者,近战减CD的效果十分明显,可以增加食人鱼、灵行等技能的覆盖率

4、监禁、 雷霆等远程攻击的精英,要卡视角,让鬼娃去打,使自己不在技能的伤害范围之内,灵行一好就去在精英旁边补个食人鱼、蚀魂、巫毒狂舞

5、怪物密度大的时候,灵行进怪堆或者到另一边放主动鬼娃,使鬼娃围着一群怪打,让每个鬼娃都在打,避免因鬼娃堵塞损失DPS,自己在旁边不断蚀魂即可

6、关于火娃和物理鬼娃,个人喜好,实战中还是感觉物理鬼娃更好点,火娃的更AOE适合打兵营格子图这种有小门的图,其他情况下还是用物理吧

7、随从(魔女)配置按照D大的推荐,用的沙漠之王双手剑+命运守护戒指+神目指环+全技能都能用的符文+兵要护符,控制力还是不错。

8、由于没有好的免疫项链,带的普通远古护身符,如果有好的免疫可以增加不少容错率,如果有好的浴火可以多带一个被动也是很好。

9、用的全能法戒+祖套手甲,全能法戒的爆发在BOSS战和精英战中的表现不错,用塔手在大五毒覆盖方面更强,实战效果相差不大,看个人装备而定,哪种装备好大家就用哪种吧。

10、最后总结:要想冲高层要有毅力,多准备门票吧,在装备都差不多的情况下,为什么有的人打的高,有的人打的低,技术是一个方面,好图才是最关键。


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