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英雄传说345按什么顺序玩?
英雄传说3,4,5又称卡卡布3步曲,卡卡布三步曲的发展顺序是:朱红的泪→海之槛歌→白发魔女,3部作品都发生在不同的世界里,但是各自世界里的有很多事情都是息息相关的。
要是想按剧情的话就是4.5.3这样玩
卡卡布――吉德奈的西部被一条巨大的裂缝从南到北贯穿着,这道大地裂痕被称为卡卡布,在世界上都还没有任何国家之时这道裂口就一直存在着。在太古时代,西部有个『红之部落』,人们称他们为『骑马民族』。有一天这个『骑马民族』正袭击吉德奈的时候,突然之间狂风大作,雷电交加,荒野也因此出现了巨大的裂缝,并且阻止了侵略者的攻击。这条巨大的卡卡布裂痕,最小的宽度也达到200米路,最大的宽度甚至达到1000米路。这个地方所吹刮起的气流连候鸟都无法予以克服而飞到目的地,对于毫无飞行能力的人类来说,更是无法到达对面的西部去。
卡卡布历:以大地被卡卡布切分为三个世界的那一年为元年,《白发魔女》这个故事是发生在卡卡布历992年。
威特路那:提拉斯伊鲁和艾尔・菲尔丁的南面、被『大蛇的背骨』分隔开的世界。政治制度比较进步,已经有共和国出现,是青之民的发源地,也是《英雄传说5――海之槛歌》的世界。
异界:在魔女之海中的『魔女之岛』会出现一种空间倾斜现象,通过这种现象能够到达一个名为『异界』的地方,也是欧鲁特卡曾经去过的地方。
艾尔・菲尔丁:卡卡布西面的世界,是一个统一的王国。那里的祖先是好战的民族――红之部落,也被称为『骑马民族』。那里保留了很多史前的文明遗迹,也尚存着宗教信仰,是《英雄传说4――朱红的泪》的世界。
其中的很多人物在各代都有出现比如船长汤玛斯和米契尔都是贯穿3代的主要人物,其中4代的主人公艾文和麦尔在5代里也是主要人物还参加了最后的决战,5带里也出现了幼年的白发魔女。
英雄传说系列玩的顺序?
顺序是:
1、英雄传说1――龙的传人;
2、英雄传说2――屠龙战记;
3、英雄传说3――白发魔女;
4、英雄传说4――朱红之泪;
5、英雄传说5――海之槛歌;
6、英雄传说6――空之轨迹;
7、零&碧之轨迹;
8、英雄传说――闪之轨迹;
9、英雄传说――闪之轨迹II;
10、英雄传说――闪之轨迹III;
11、英雄传说――闪之轨迹IV;
英雄传说系列玩的顺序?
顺序是:龙的传人、英雄传说2――屠龙战记、英雄传说3――白发魔女、英雄传说4――朱红之泪、英雄传说5――海之槛歌、英雄传说6――空之轨迹(分为两部曲FC和SC以及外传3rd)、零碧之轨迹(分为序幕零之轨迹和正篇碧之轨迹)、英雄传说――闪之轨迹、英雄传说――闪之轨迹II、英雄传说――闪之轨迹III、英雄传说――闪之轨迹IV。
PSP英雄传说系列顺序?
PSP上的英雄传说分两个系列,按顺序为:
英雄传说3:白发魔女
英雄传说4:朱红的泪
英雄传说5:海之槛歌
以上为[卡卡布系列]
英雄传说6:空之轨迹FC
英雄传说:空之轨迹SC
英雄传说:空之轨迹3RD
以上都属于[英雄传说6,称空轨3部曲]
两个系列各自独立。
switch英雄传说有几部?
至2018年,英雄传说系列共有11部,顺序是:
1、英雄传说1――龙的传人
2、英雄传说2――屠龙战记
3、英雄传说3――白发魔女
4、英雄传说4――朱红之泪
5、英雄传说5――海之槛歌
6、英雄传说6――空之轨迹(分为两部曲FC和SC以及外传3rd)
7、零碧之轨迹(分为序幕零之轨迹和正篇碧之轨迹)
8、英雄传说――闪之轨迹
9、英雄传说――闪之轨迹II
10、英雄传说――闪之轨迹III
11、英雄传说――闪之轨迹IV
南梦宫传说系列顺序?
英雄传说1―龙的传人;
英雄传说2―屠龙战记;
英雄传说3―白发魔女;
英雄传说4―朱红之泪;
英雄传说5―海之槛歌;
英雄传说6―空之轨迹;
零&碧之轨迹;
英雄传说―闪之轨迹;
英雄传说―闪之轨迹II;
英雄传说―闪之轨迹III;
英雄传说―闪之轨迹IV。
系列采用模仿竞争动漫的卓越艺术风格。马场称,当制作团队决定主角的故事、个性和环境后才创作角色设计。此外画师可以用自己的想象,但也会被要求修改着装细节和面部表情。漫画家藤岛康介是系列主设计师之一。
他从《幻想传说》就开始参与角色设计,此后他还为《深渊传说》和《无尽传说》等作品设计角色。另一名设计师猪股睦美从《宿命传说》参与设计,他参与了《永恒传说》、《重生传说》和《无尽传说》等设计。
PSP英雄传说系列的问题?
英雄传说目前有六作。
前面第一、二部是一个系列,已经很久远了,可以不用理会~
英雄传说3、4、5部分别是《白发魔女》《朱红之泪》《海之槛歌》,统称为卡卡布三部曲。这三部作品的主角,发生的时代,讲述的事情都不一样,也没有什么连续性可言~只是通过三个不同的方面讲述发生在那个地方的悠久历史。
英雄传说6就是你所熟知的空之轨迹了~就不赘述了~
要玩英雄传说前几作的话,建议玩一下《朱红之泪》,剧情很感人的~~o(>_
战斗系统方面是最基础的RPG回合制,可见式遇敌(可以跑开,但不能像空轨那样完全不遇敌)。老实说除了剧情,战斗方面真的让人很头疼T T
《白发魔女》和《海之槛歌》战斗系统也是这样,但是论剧情没有《朱红之泪》这样经典,所以没有推荐~