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群星后期人口太多怎么办?
在游戏《群星》中,如果后期人口过多,你可以采取以下措施来应对:
建立更多的居住区:增加居住区的数量和规模,提供更多的居住空间,以容纳更多的人口。
增加资源产量:通过建造更多的资源采集设施,如矿场、农田等,增加资源的产量,以满足人口的需求。
建立更多的基础设施:增加工厂、研究所、医院等基础设施的数量,提供更多的就业机会和服务,以支持庞大的人口。
实施人口控制政策:在游戏中,你可以通过政策来控制人口增长。例如,可以限制生育率或实施计划生育政策,以控制人口的增长速度。
拓展殖民地或建立附庸国:如果你的星球无法容纳更多的人口,你可以考虑拓展殖民地或建立附庸国,将多余的人口迁移到其他星球上。
群星灵能飞升路线顺序?
1、机械飞升
俗称机飞,会把你全部符合条件的人口转化为机器人,并设定为基础物种
机飞的优势是简单粗暴的堆数据,从科技里朴实无华的机器人产出加成(全部的产出),到组装厂直接加基础人口增长点数(直接加基础点数比加百分比不知道高到哪去了)。可以说机飞的特点就两个“优质人口”和“高速增长”
众所周知,群星里人口就是一切,而机飞就是人口,还是优质人口
2、基因飞升
俗称基飞,解锁一大堆高级基因特质,常年被拿来论证基飞不弱于机飞,操作断手
基飞有一大堆特质BUFF,在做针对性优化的情况下可以不输于机飞的产出加成
但问题是,一个球一个球的设置,甚至按一定比例的设置,不累吗
但基飞的优点是不会改变你基础物种,可能在某些MOD上有奇效
3、灵能飞升
俗称灵飞,也称摸奖,三大飞升里最弱的一个,哪怕你摸了人生五十年
灵飞有专门的灵能引擎,灵能护盾,预知接口三大部件,可惜由于循环科技的存在,这仨并不能起到实质性的作用
灵飞的特点就是虚境摸奖,靠脸抽BUFF,但BUFF往往伴随着debuff,比如让你人口随机变异,杀你人口,随机降你人口幸福一类的
其中最强的是“轮回之终末”的BUFF,俗称圆神,效果是简单粗暴的各种产出翻倍,代价是你只有50年时间统一银河,50年后你原地自爆,俗称“人生五十年,如梦亦似幻”。
你问我为什么翻倍了还比不上机飞和基飞?你人口少啊,你产出翻个倍人家人口翻个倍,一样产出人家还持久没有副作用
如果地图上不在别人家里还有可殖民球的话,会让你带着科技和全银河的-1000态度从头开始
文明6人口怎么长得快?
关于这个问题,以下是一些可以增加文明6人口增长速度的方法:
1. 建立农场和种植园:在城市周围建立农场和种植园,可以提高城市的粮食产量和人口增长速度。
2. 建立水利工程:修建水坝、灌溉系统和水渠等水利工程,可以提高农田的灌溉效率和产量,从而促进人口增长。
3. 发展贸易:通过与其他文明进行贸易,可以获得更多的粮食和资源,从而满足城市的人口需求。
4. 建立宗教:建立宗教信仰,可以提高城市的文化和快乐度,从而促进人口增长。
5. 建立文化建筑:建立文化建筑如剧院、图书馆等,可以提高城市的文化水平,从而促进人口增长。
6. 发展科技:通过发展科技,可以提高城市的生产力和效率,从而促进人口增长。
群星怎么扩大帝国规模?
回答如下:群星可以通过以下方式扩大帝国规模:
1. 占领新的星球:通过探索虫洞或者使用探测器,发现新的星球并占领它们。
2. 建立殖民地:在已经占领的星球上建立新的殖民地,增加资源和劳动力。
3. 扩展领土:通过战争或外交手段,与其他帝国竞争领土。
4. 发展科技:研究新的科技,提高帝国的生产力和军事实力。
5. 建立联盟:与其他帝国联合起来,共同面对外部威胁,同时也可以通过联盟影响力扩大自己的势力范围。
6. 增加人口:通过繁殖或者移民,增加帝国的人口数量,提高生产力和劳动力。
7. 扩建舰队:增加军事力量,保卫领土和资源,同时也可以通过战争征服其他星球。
群星起源选择什么好?
1. 群星起源的选择应该是基于科学研究的需要,没有所谓的“好”或“不好”。
2. 群星起源的选择需要考虑多个因素,如观测目标、望远镜的灵敏度、观测时间等。
同时,还需要考虑数据处理和分析的难度和复杂度。
3. 在群星起源的研究中,还需要深入探究恒星形成和演化的机制,以及星际物质的物理和化学性质等方面,这些都需要更加深入的研究和探索。