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暗黑2库拉斯特商场的下水道在哪 暗黑2库拉斯特商场的下水道第二层

2023-09-02 12:00:20 17个性网

本文目录

暗黑2下水道翻箱子在哪里翻?

翻箱子主要是库拉斯特商场下层和库拉斯特商场的下水道二层就是获得任务道具心脏那个地方。

库拉斯特下层主要就是几个房间的箱子,其中有3个有很大几率出一堆装备,药剂,卷轴。

库拉斯特商场下水道二层下面的两个箱子也是有很大几率出一堆装备,药剂,卷轴,右面有一个也是这样,别的也能出,但不多。

这个翻箱子获得中高等符文几率还是很高的,要比纯刷图的几率高,同时选好地图位置,还效率,而且怪物还算好打,风险比较低,非常不错的地方,选好箱子和传送阵的位置一分钟这6个箱子问题不大,一般职业翻箱子200组钥匙起步吧,随意一点也得50组把。

这些箱子该伴有大量蓝装,其中小中大型护身符,珠宝,宝石都非常多,还有一些值得甄别的装备比如女巫师的各种棒子,死灵的各种手杖,盾牌,刺客爪子,圣骑士的权杖之类的,占地方小属性好的价钱也高,当然也会翻出绿装或者暗金不过几率很低。

总之要想获得符文翻箱子是最快的方法,连带着上面说的那些都能半道,是非常不错的选择。

暗黑2的第三个世界的第三个任务中。克林姆的心脏怎么在商场的下水道找不到啊?

库拉斯特海港――蜘蛛森林――(庞大湿地)――剥皮丛林――库拉斯特下层――库拉斯特商场――下水道(第1层非常的大,最好沿着边跑,如果遇到一群蝙蝠,其中一个是绿色的,就说明在附近有个拉柄,可以启动旁边前往第2层的口,第2层有个装心脏的宝箱)

暗黑破坏神2第2个地图的第2个任务怎么做?

蜘蛛森林里的蜘蛛洞窑,找到克林姆的眼。

剥皮丛林里的剥皮地窑第3层,找到克林姆的心。

库拉斯特商场或库拉斯特上层里的下水道第二层,找到克林姆的脑。

(商场更近)崔凡克杀死议会成员后按Ait查看掉落物品,找到克林姆的连枷。

放入赫拉迪克方块,点击“改变”,融合成克林姆的意志,把它作为武器,敲击“强制球体”,等冒出烟雾后,楼梯会打开,然后进入,杀死墨菲斯托。

暗黑破坏神2所有任务详解有哪些?

第一章:罗格营地任务一:Den Of Evil邪恶洞穴 开始后,去找阿卡拉(Akara)女巫。她告诉你说她是这里的头头,所以想要立足就要得到她的信任,要你去闯营地外的一个洞穴。在外面找到阿卡拉说的洞穴,\抢掠一空\后去找她领赏。 任务奖励:一点技能值。 任务难度:一星任务二:Sister’s Burial Grounds修女埋骨之地 完成阿卡拉的任务后,去找卡夏(Kashya)她要你去找叛徒Blood Raven。在石槐旷野找到一片坟墓,上面站着叛徒血乌鸦Blood Raven,杀了她,找卡夏领赏!任务奖励:一名罗格佣兵。 任务难度:三星任务三:The Search For Cain凯恩的搜寻 找阿卡拉,又给了你一个任务(麻烦),救凯恩Cain,她说要你穿过洞穴通道(Underground Passage),到黑暗森林(Dark wood)找到艾尼弗斯(Inifuss)大树,搞到卷轴,然后回来找她。之后她会给你翻译,按照画上的顺序,摸五根石柱,之后会出现一个传送门,通过它到达崔斯特拉母(Tristram),砍到一个掉笼里头,放了凯恩。回到罗格营地领赏去吧! 任务奖励:凯恩可以鉴定物品,阿卡拉卖药打九折。 任务难度:二星 任务四:The Forgotten Tower被遗忘的高塔 在执行上一个任务时会看到一本书,打开它触发此任务。从Dark wood黑暗森林可以到达Black marlus,黑色荒地。在一处象古堡类的围墙内,有一个梯子,沿着它进入塔内。共五层。敌人不是很强。第五层遇见女伯爵,砍死她后回营地。杀她用野蛮人可能好打些。任务奖励:无 任务难度:五星 任务五:Tools Of The Trade 交易的工具 找铁匠恰西(Charsi),他叫你去修道院(Horadric Malus)找他打造魔法工具的锤子, 从黑色荒地到修道院,进去之前最好升至10级,德鲁伊(Druid)9级足以!在里面找到了一个铁匠,那家伙能秒1级德鲁伊!他身后有一个锤子,这就是恰西的铁锤了。先放一传送门,冲进去,拿了铁锤跑!进了传送门就安全了。把锤子给恰西,他就可以打造魔法工具了。任务奖励:恰西可以打造魔法物品。 任务难度:五星任务六:Sisters To The Slaughter 屠杀的修女 回村庄,找凯恩,他叫你去杀安达丽尔。回修道院,找到进古墓的楼梯,这个古墓共有五层。杀到最后一层,见到安达丽尔,杀死她吧!安达丽尔果然很厉害,可惜啊!被我砍了三五两下就倒在了血泊之中…… 后找瓦瑞夫,选择\向东走\,至鲁・高因。 任务奖励:第一幕结束。 任务难度:七星第二幕:鲁・高因 任务一:Radamenbt’s Lair罗德门特的巢穴 进入任务后,找妇人阿特玛(Atma)对话。她在旅店附近晃悠。得知附近下水道的怪物经常骚扰百姓。其首领Radamenbt更是不得了。找到下水道入口,下去,杀死里面的敌人。最后遇见Radamenbt(罗德门特),杀死他回去交差。这个Radamenbt可不好惹,不过比魔头Andariel差远了。至少是吃不住我的\熔岩裂缝\的。他身上死后会掉出许多好东东,拿走卷轴和那本书。任务奖励:技能书。 任务难度:五星任务二:The Horadric Staff 赫拉迪克的法杖 找凯恩大师,给他卷轴。他会告诉你另一个任务。你要去死亡之殿(Halls of Dead)得到赫拉迪克的石盒(Cube)。然后去远方的绿洲(Far Oasis)取得杖身。然后去蛇爪神殿(Claw Viper Temp),得到法杖上半部。敌人并不难杀。可是都是些放毒的,数量也不少。可是,最终还是很简单的。 找齐了以后,用石盒组合成赫拉迪克的法杖。先放着。等到接第六个任务时再用。任务奖励:赫拉克勒斯的石盒任务难度:五星半任务三:Tainted Sun坠落的太阳 是在远方绿洲生成的。要你去找卓格南谈话。第二个任务完成后,这个也就完成了。 任务奖励:无 任务难度:半星任务四和五: 这是一块完成的。首先,找杰海因国王陛下(Jerhyn)讲话,他叫你去他身后的楼梯,杀死里面的怪物并寻找传送门。砍了个痛快,杀到底,见到传送门,进去,那里是神秘的庇难所(Arcane Sanctuary),寻找赫伯特(Horbet)的日记。敌人难杀的要命,笔者在里面挂了3次才找到日记。注意还有个召唤师看守日记,杀死他并阅读日记,回城镇问Jerhyn,他告诉你正确墓室的符号。 任务奖励:无 任务难度:六星任务六:The Seven Tombs 七个墓穴 拿出赫拉迪克的法杖,去刚才的神秘的庇难所,找到刚才杀召唤师的地方,进传送门,到术士的峡谷,找到正确的墓穴钻进去杀到底。有个圆形祭坛要好好找,把法杖插进去,打开了一堵墙,钻进去见到大魔头。杀死它后,进大堂看见一个快死的人,与其对话,再上去见凯恩,再见Jerhyn,找船长Meshief(马席夫),去库拉斯特海港。 任务奖励:第二幕结束 任务难度:八星第三幕:库拉斯特海港 任务一:The Golden Bird黄金鸟 来到库拉斯特海港,出去练练级,有一群小怪物杀死后得到玉制小雕像,把他交给凯恩那个跟屁虫,然后找马席夫,得到黄金鸟,再找凯恩,去找Alkor,得到一个可以加20点最大生命的药水。 任务奖励:加20点最大生命的药水 任务难度:一星任务二:Blade Of The Old Religion 古代宗教之刃 铁匠Hratli叫你去帮他取回Gidbinn(吉德宝)剑。在扒皮丛林(Flayer Jungle)里可以得到。但要注意看守Gidbinn的怪物,杀掉后从篝火处得到。 之后Asheara(爱西亚)可以给你一个很强的佣兵。 任务奖励:可从Asheara处购得佣兵 任务难度:二星任务三:Khalim’s Will克林姆的意志 和 任务四:The Blackened Temple 转为黑暗的神殿是一块完成的。 凯恩那个你走那跟那的跟屁虫对你说,你的此行目的是杀了Mephisto,而Mephisto的哥哥大菠萝(Diablo)却用封印球(Orb)保护着他。因此要用连枷Khalim’s will摧毁它。因此要去蜘蛛之穴(Spider Cavern)找眼睛,去扒皮地道(Flayer dungeon)找脑子,在库拉斯特商场的下水道(Kurast bazaar)找心脏,再去崔凡克找连枷并彻底摧毁最高评议会,得到连枷,然后找凯恩,用上一幕的石盒组成连枷\克林姆的意志\, 用它打碎在崔凡克的封印球。 任务奖励:无 任务难度:五星任务五:Lam Esen’s Tome蓝・依森的古书 Alkor艾柯叫你去找蓝・依森的古书,要在分布于库拉斯特商场的六个墓穴找。 任务奖励:无 任务难度:四星 任务六:The Guardian 祈祷者 打破封印球后,杀到憎恨的囚牢第三层杀死Mephisto,这个黑暗天使血又近似无限,魔法又狠,不好杀,可以用打上一幕Boss的方法杀。注意要拿他的灵魂石(Soul Stone)喔! 任务奖励:第三幕结束。 任务难度:八星半第四幕:群魔堡垒 任务一:The Fallen Angle 坠落的天使 到了第四幕后,找天使Tyreal(泰瑞尔),他告诉你,你要去绝望平原(Plains of Despair)找Izual,他是个坠落天使,是个好人,可惜透露了天堂的秘密,所以要你当郐子手去杀了他。在绝望平原杀死Izual,与他的灵魂对话,Tyteal被他骗了,哼哼,死到临头还嘴硬。 任务奖励:Tyreal可以复活你的佣兵 任务难度:七星任务二:Hell’s Forge地狱炼炉 这一任务是凯恩给的,那个跟屁虫,又屁颠屁颠的跟过来了。Mephisto阴魂不散,弄的凯恩晚上睡不着觉老做噩梦,谁让你跟来的?,所以要用地狱炼炉把他的灵魂石给毁了。杀到神罚之城,下到火焰之河,这里的敌人可不简单,又砍人又施法,有的还会放毒,甚至它们还会\群殴\"!!!没有30级是绝对撑不下来的。到地狱铁钻前,有个大怪物要杀,是什么东西的制造者,想不起来了,反正这家伙在地狱铁钻附近。砍吧,他身上有一个地狱铁锤(Hellforge Hammer),把灵魂石放在地狱炼炉前敲,啪啪啪!Mephisto真正的死喽!!!哈哈!!! 任务奖励:无 任务难度:七星任务三:Terror’s End恐怖的结局 在火焰之河尽头,是混沌避难所。里面\"住\"着大魔头Diablo,有五个封引(Seal),要全部启动才能见到Diablo。是一条红龙,放火的,几下就能把你干掉,但是,一旦不行就别硬拼,三十六计,走为上策,咱惹不起,躲的起,好好练级,总有一天,Diablo会倒在你的剑下。 任务奖励:第四幕结束 任务难度:九星半第五幕:哈洛加斯 任务一:Sige On Harrogath 哈洛加斯围城战 与Larzuk对话触发此任务。拉苏克(Larzuk)让你杀死Shenk The Overseer,这家伙龟缩在血腥丘陵(Bloody Foothills)尽头处。Shenk The Overseer不难杀,只要管好附近的小喽喽就行了。 任务奖励:Larzuk能够为你的装备打孔。 任务难度:五星半任务二:Rescue On Mount Arreat高原拯救战 夸尔卡克(Qual-Kehk)叫你拯救十五名被困于冰冻高原(Frigid Highlands)的野蛮人战士(Barbarian),在Frigid Highlands找到牢笼,救出Barbarian,回去找Qual-Kehk,得到奖励。此行敌人很强,没有把握最好多多练级。另外,Qual-Kehk给的奖励很多哦! 任务奖励:四个符咒,可向Qual-Kehk雇佣野蛮人战士(Barbarian) 任务难度:六星 任务四:Prison Of Ice冰之囚 与Malah对话得到。Malah说城里的Anya失踪,要把她找回来。在冰河(Frozen River)找到Anya,没想到她被冰冻了,回城找Malah要药水,然后回Frozen River找Anya,用药水救出,Malah、Anya会给你赏。 任务奖励:一件黄装(以角色而定)、卷轴 任务难度:五星半任务五:Betrayal Of Harrogath哈洛加斯的无耻背叛者 Anya说有一个名叫尼拉塞克(Nihlathak)的村庄长老,现在背叛了,她要你去结束他那无耻的生命。进入她开的传送门,找到Nihlathak,他召唤了一大群怪物冲了过来。很可惜,他的召唤术很强是没错,但是比我略逊一筹,当他的手下被我的毁天灭地、灰熊消灭的差不多时,这家伙开始爆尸,几下毁天灭地把他解决了。但是他的爆尸的确很强,威力奇大,千万小心!!然后找Anya领赏。 任务奖励:Anya给你的武器镶上你的名字任务难度:七星任务六:Rite Of Passage通道祭祀 Qual-Kehk说你虽然杀死了Nihlathak,但是村子的圣物Relic Of Ancients却不见了踪影,巴尔(Baal)很可能得到了,必须到世界之石要塞(Worldstone Keep)阻止Baal的阴谋。来到Arreat Summit山顶,阅读石刻碑(Altar Of The Heavens),旁边的三个石像会变成敌人攻击你,很厉害,千万小心。干掉后,三个石像就变成金的了。Baal!再也没有能够阻止我前进并杀死你的东西了! 任务奖励:无 任务难度:八星半任务七:Eve Of Destruction毁灭前夕 恭喜恭喜!如果你没用修改、秘籍的话,闯到这里,可以算是个游戏中级玩家了!Baal缩在Worldstone Keep尽头,他召唤的小喽喽就够你受的了,回头还要跟他单挑......呵呵呵呵,Baal可不是好惹的!!! 如果你杀死了Baal,Trael会出现,他说Worldstone遭到污染,一定要毁灭,什么意思??我不想也不能管那么多了,我只想休息一会。期盼《暗黑III》上市,也就是我的旅途再次被点明的时候.......任务奖励:爆机 任务难度:十星《暗黑破坏神2》:《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。游戏于2001年发布了资料片《毁灭之王》,增加了两个新职业,以及符文系统,并且开放了第五幕剧情。

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暗黑破坏神2怎么刷BOSS?

所有85级(有MF价值)的场景

MF:打装备的简称

注:在世界之石堡垒(Worldstone Keep levels)里生成的随机怪物的级别会提升,这样它们就能掉出比它们原有级别更高级的物品了。

Act 1

Pit Levels 1&2 (Under Tamoe Highland)泰摩高地的地下洞穴1、2层

Mausoleum (Under Burial Grounds)大陵墓,位于埋骨之地,血乌所在场景的一个地下城

Act 2

Maggot Lair Level 3沙虫巢穴第三层

Ancient Tunnels (Under Lost City)远古通道,失落之城中的地下城

Act 3

Sewers Level 2 (Under Kurast Bazaar/Upper Kurast)下水道第二层,库拉斯巴扎和上层库拉斯的地下城

Forgotten Temple (Under Upper Kurast)上层库拉斯的遗忘神殿

Ruined Fane & Disused Reliquary (Under Kurast Causeway)上层库拉斯特和库拉斯堤道的遗弃的圣物和残破的寺院

Act 4

River of Flame火焰之河,第三个传送点所在场景

Chaos Sanctuary混沌避难所,小D所在场景

Act 5

Worldstone Keep Levels 1-3世界之石堡垒1-3层

Throne of Destruction毁灭王座

Worldstone Chamber世界之石大厅

Arreat Summit 亚瑞特顶峰,古代人所在地(这是一个87级场景)

注:在以上场景中怪物会掉出高级别物品

BUG MF

(利用系统漏洞打装备)

一:BUG MF同一般MF的区别

怪物能掉落什么物品,取决于怪物的TC(对TC是什么不清楚的请点击◇TC的初步认识 )。对于TC我们可以简单理解为一组有很多个面的骰子,每一个类型的物品都在骰子上占据一个面或者多个面。怪物死亡时骰子掷出,选中什么物品就会掉落什么物品,且不同的怪,掷骰子的次数不一样,掷骰子次数多的自然掉落物品也多,但有一点限制,任何怪物一次最多掉落6件物品,多余的就被覆盖掉了。但不一定骰子的每个面都有些物品占据,有些面代表的是no_drop,也就是不掉落任何物品。一旦掷骰子掷到这些面,就不会有任何物品掉落了。物品掉落之后,再进行成色判断,也就是判定成暗金绿色亮金或蓝色,甚至是白色或黑色。char的mf值仅仅在这一步中起作用。(具体请参见◇怪物掉出的物品的成色判断 )

TC对于每一个具体场景的怪物来说,都是唯一固定的,但有例外,有些怪物,拥有的TC不止一个,这些怪物游戏中只有5个,分别就是5个Boss,安达瑞尔、、、大波罗和。这5个Boss在他们第一次被杀(也就是完成任务)时,掉落物品是按照TC(Hell 1st kill)来选择的。等这个char完成任务以后再来杀时,则按照TC(Hell)来掉落物品(考虑到大家都是在地狱mf,就只分析地狱的TC了)。TC(Hell 1st kill)到底有什么特点来保证物品掉落率高于TC(Hell)呢?在这个TC中,没有金币、各类瓶子、箭矢,钥匙,卷轴。这样一来,掷骰子时选中其他物品的概率自然也就提高了。

除此之外,在任务杀时,对Boss掉落物品的成色判断,也有奖励,简单地说就是掉落物品最低判断成亮金。说到这里,估计有人就要问了,经常在bugkb中看到掉落蓝色物品,那是怎么回事呢?原因是这样的,许多物品并没有对应的绿色装备,如军帽,有暗金军帽――谐角之冠,但不存在绿色的军帽(bt站网可能有,我们不管)。杀,掷骰子我们掷到军帽,随后地成色判断中判断是否暗金,失败;再判是否成绿色,成功,问题来了,军帽没有绿色版本,怎么办?系统只好将军帽以蓝色形式出现,同时为了纪念这个事件,将军帽的耐久度增加一倍。除此之外,还有一种情况,在杀地狱大波罗等不会发生,但普通噩梦的Boss可能会有,就是判断成绿色成功后,该绿色物品的qlvl比该怪物的mlvl要高,此时该绿色物品也会以蓝色物品形式出现,耐久度同样会增加。大家可以比较下bugmf掉落的蓝色物品和普通物品的耐久度,就会明白了。这个特性,可以用来检验是否实现了bugmf,查看掉落的蓝色物品的耐久度,出现双倍耐久,就可以肯定为bugmf。

二:bugmf的具体实现

暴雪将任务杀设定这么多的奖励,是看中了任务杀对于一个char只有一次,多弄些奖励也是应当的。但不是有那么一句话么:只要是程序,就有漏洞。游戏也是程序的一种,漏洞自然也不少。(程序的漏洞称为bug,这个大家都应该知道吧)任务杀到底有什么漏洞呢?暗黑里的任务,并不是建好游戏就能完成的。一个char要完成某个任务,要么自己建游戏,要么加入其他也没有完成该任务的char建立的游戏,查看任务说明,上面就会显示出任务提示;如果该char不这样做,加入其他已完成该任务的char所建立的游戏的话,任务说明中就会提示说在该游戏中无法完成此任务。这个是暗黑关于任务能否完成的设定。但是物品掉落的TC选择,跟任务判定却不一样,怎么理解呢?拿巴尔任务做例子,该char能否完成任务,在游戏创建时就已经决定了;物品掉落则不同,是在巴尔死亡时才进行判断的。系统检测到杀死巴尔的char没有完成任务,则物品掉落时选择TC(Hell 1st kill)。也就是说,由于杀巴尔和巴尔任务两者判断不一致,导致了任务不能完成,物品掉落却按任务杀进行选择的尴尬局面。这个就是bugmf中bug的真正含义!同时也可以看出,passroom中是由bus来解决Boss,选择TC(Helll),并非任务掉落。

的BUG方法:先肯定一点,反复享受任务杀的唯一办法就是没有完成任务的char进入完成任务char所建的游戏中杀死Boss,必须双开,安姐却由于有bug而不需要!为什么呢?我们来仔细研究下安姐任务。这个任务在char进入地下墓穴后,任务提示为“杀死安达瑞尔”;等char杀死安姐后,任务尚未完成,而是提示为“跟瓦瑞夫”说话,char回城跟瓦瑞夫说话到act2后,这个任务才真正结束(任务图标变暗)。由于代码的疏漏,在char跟npc说话,系统错误地将此任务重置。也就是说虽然任务已经完成,但系统内部却将安姐认定为未被杀状态。以后char建游戏再次杀安姐时,理所当然地,选择TC(Hell 1st kill),也就是任务杀掉落。

的BUG方法:按照一般的流程passact2,在插杖开门之后,bus进房间杀大虫子,baby站在房间外面不要动(任何同一队伍中没有完成此任务的角色都不能进入房间内);等大虫子挂后,任务提示显示“无法完成任务”(必须步骤),此时进房间,找天使说话,再跟杰海因马席夫说话,pass到act3,则baby的bug形成。此baby长大后,无论是谁建的游戏,杀大虫子都是任务掉落,也就是实现了和安姐一样的mfbug。(指的是效果一样,内部机理不同,但我们无需深究)

、大波罗、巴尔BUG:这三个没什么可说的,只能双开获得任务掉落,即完成此任务的char建游戏,未完成的char杀Boss。

三:bugmf的效率提高探讨

多人游戏对物品掉落的影响

游戏人数的增加并不会增大魔法装备的出现几率. 人数的增加会明显地减小怪物不掉物品的几率.

假设, 在单人游戏里, 某怪物不掉物品的几率为 NoDrop% .在多人游戏里, 先要进行人数记数, 方法如下: 杀死怪物者记 1, 与杀怪者结盟并在同一场景的人, 每人记 1, 其余的人每人记 0.5 .将这些数相加, 总和要向下取整数. 设记数的结果为 p, 则怪物不掉物品的几率为 NoDrop% 的 p 次方.举个例子来说明. 在单人游戏里, 某怪物不掉物品的几率为 50%. 现在, 有三个盟友与杀死此怪物者在同一场景, 另一个盟友在其它场景, 还有两个人未结盟.

则: p = 1 + 3*1 + 0.5 + 2*0.5 = [5.5] = 5 (向下取整数)

被修饰后的不掉物品几率为: 50% 的 5 次方, 即 3.125%

MF值的递缩公式

实际的MF的计算如下:

MF: Magic Find, 装备上 MF UF: Unique Find, 获得的额外几率

SF: Set Find, 获得的额外几率 RF: Rare Find, 获得的额外几率

若 MF <= 10, 则 UF=SF=RF=MF 若 MF > 10, 则:

UF = [MF * 250 / (MF + 250)] SF = [MF * 500 / (MF + 500)] RF = [MF * 600 / (MF + 600)]

列表如下:

MF值的总和

10

50

100

150

200

250

300

350

400

450

500

550

600

650

700

750

800

850

UF暗金装备

9

41

71

93

111

125

136

145

153

160

166

171

176

180

184

187

190

193

SF绿色装备

9

45

83

115

142

166

187

205

222

236

250

261

272

282

291

300

307

3

RF亮金装备

9

46

85

120

150

176

200

221

240

257

272

286

300

312

323

333

342

总结:

1:bugmf只针对5个Boss,其余一切怪物均无。

2:安达瑞尔由于代码的疏漏,使得pass后总是以任务杀掉落。

3:用特定方法,可以获得同安达瑞尔一样的效果。(实现方法文中详述)

4:bugmf的no_drop率高,增加游戏人数,(一般2-3人即可)提高mf效率更加明显。

5:带pass时并非任务掉落。(引用某位前辈的话:抢passroom游戏的Boss,是人品差又不懂暗黑)

6:不要盲目排斥他人进入你的游戏,只要他不抢你的mf目标,最终结果就是双赢,大家的mf效果都提高不少。

7: mf值很重要,但提高到一定程度后效果就很有限了,不要盲目追求。

mf实际上是一个随机过程,bugmf,多pp,高mf值,只是提高掉落率,并不意味着一定会掉落好东西

心态要放平和,我们是来享受游戏的

(以上方法均来自互联网高手总结,在此表示感谢)


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