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剑网三丐帮都有哪些免控?
龙跃于渊:两调息 两范围
“或跃在渊,进无咎也”,龙虽然是在天上的,但也可以停留在深渊,要根据形势的需要而进退,才能避免错误。龙跃作为一个核心技能,你既要学会用它去打伤害,又要学会用它去规避伤害,才能避免出现操作的失误。
免控技。丐帮由于这个技能和不息奇穴的存在,成为了一个高免控职业,但是前提是你的面向一定要时刻保持一个面向目标的情况。你要说你永远不被控那是不可能的,你能做的就是在被控之前把面向面对目标,在最短的时间内用龙跃来解除控制。面向前方半圆区域的目标都可以龙跃到。
剑网三明教pvp奇穴怎么点?
第一个奇穴。
腾焰飞芒:烈日、银月会心提高10%,会效提高10%。
第二个奇穴。
无往不复:烈日、银月会心后获得的日灵、月魂提高50%(如果会心不够高,建议点日月凌天)。
第三个奇穴。
镇魔极道:贪魔体效果消失后,造成少量伤害并眩晕目标2秒。
第四个奇穴。
善法肉身:净世日范围扩大360,距离15尺;月可以解除自身锁足减速不利效果,冲向15尺敌人,并眩晕2秒。
第五个奇穴:
知我罪我:幻光步落地,立即眩晕周围8尺6个目标(眩晕时间不明,落地时还有伤害)。
第六个奇穴:
秽身浴露:贪魔体施展后清除所有混元、阳性、阴性、毒性以及持续性不利效果,效果期间每秒恢复2%生命。
第七个奇穴:
如意法。
第八个奇穴:
超然物外:隐身消失后可清除自身所有移动限制并使自身不受控制,持续3秒,施展流光囚影可使自身解除减速、锁足不利效果,并使自身不受招式控制,持续3秒。
极乐引:打唐门用这个奇穴。
第九个奇穴:
生灭予夺。
如果插旗别人不允许你用这个技能(气纯镇山河,天策虎山,藏剑风车外功职业云栖松,丐帮笑醉狂,七秀邻里曲,应该是这些吧),那么点“天地诛戮”。
天地诛戮:施展驱夜断愁后自身内功基础攻击提高10%,造成伤害的10%转化为自身气血,持续10秒。
第十个奇穴:
火舞长空:贪魔体效果消失时,自身受到的伤害降低40%,持续2秒,生灭予夺可以重置贪魔体。
四流光囚影流。
这是一种主打流光的战术,可以在一场战斗中使用四次流光,我是不用的,这里也跟你说明下。
另外奇穴都一样,就是第七个奇穴,点“根本溯源”。
根本溯源:贪魔体效果期间自身移动提高30%,贪魔体效果消失重置流光囚影。
剑网三各门派歌曲?
全门派合唱:
《江湖意》《剑啸江湖》《百万萝莉过大江》《one night in 剑三》《宣》
藏剑:
《剑心》《好叽歌》《藏剑.一叶》天策:
《战天策》纯阳:
《纯阳雪》《羊屁股的传说》《太极.破尘》
丐帮:
《小叫花之歌》
七秀:
《名动四方》《舞姬》明教:
《明教.焚圣》《同归》万花:
《万花名士录》《花间晴》《皈依》唐门:
《唐门诀》五毒:
《五毒.惑心》苍云:
《业火苍云歌》《苍云调》
扩展资料
剑网三游戏特色系统:
经脉系统
《剑网3》中的每个门派拥有两种心法,对应着两条不同的奇穴路线,例如万花的输出、治疗路线,纯阳的远程输出、近战输出路线,藏剑的轻剑、重剑路线等等。
每条奇穴路线共有十二个奇穴,每种奇穴对应3~4种选择。侠士可以通过不同的奇穴搭配获得自己想要的武学招式和招式强化效果,以达到自己需要的效果。
剑网三游戏势力:
隐元会
隐元会可能是江湖上最神秘的一个组织,没人知道它是什么时候成立,也没人知道它的内部情况,就连很多隐元会成员也不清楚自己的组织是什么样的。因为隐元会是单线联系,每个成员除了自己的上级以外根本不知道其他人,同样两个隐元会成员站在一起也绝不认识。
但是与此相对,隐元会几乎知道所有的事情,你可以在任何地方找到隐元会的线头。他可以告诉你“开元惨变”的详细经过,即使据说那一战无人逃脱;他也可以告诉你最大的一笔镖银将会在什么时候从哪里经过,甚至护卫人员也一清二楚;他甚至可以告诉你传说中“剑圣”的所在。
但是,这一切都需要你付出相应的代价,也许是钱,也许是武功秘籍,也许是你的生命,在隐元会那里,你才能够真正明白这个世界居然真的是平等的。
武林中人无不梦寐以求能够掌握隐元会,他们想尽一切办法,威逼利诱,希望能够得到隐元会的情报。最有希望的一次是天策府用尽全力,顺藤摸瓜,一直往上追到第十七个人,但还是以目标被暗杀而告终。
隐元会也有自己的办法去警告那些妄图打自己主意的人,一旦发现有门派或者个人对自己不利,关于对方大量的隐秘情报就会如流水般涌出,而且没有人怀疑情报的真实性,因为这是由隐元会提供的。
几次以后,再也没有人去试图打听隐元会的秘密,而隐元会继续如同根本不存在一般,悄然存在于人们的生活之中。
九天
江湖自古以来就有这么一个传闻:有这么一个组织,他们个个都是当时数一数二的人物,只要他们愿意,可以掌控天下于股掌。这个组织自从创立之初就只有九个人,不会多也不会少,当其中有人死亡,其他八人就会寻找一个适当的人选授以秘诀,成为新的一员。
他们称自己的这个组织叫做――九天。
加入九天之后,每个人都会放弃自己在世俗中的名字,接受自己上任的名号。他们以中古九天自称,这九天就是中央钧天、东方苍天、东北F天、北方玄天、西北幽天、西方皓天、西南朱天、南方炎天、东南阳天。
平时都隐居在全国各地,直到武林有大事发生的时候,他们才会现身。最近的一次--是光明寺事件。九天到底是由哪九个人组成的,没有人知道,包括号称无所不知的隐元会。
基三是什么?
基三玩家,是指剑侠情缘三游戏的玩家。基三是一个游戏的名字,全名叫做剑侠情缘三。
有以下人物。
万花
职业概况:治疗和输出两条路线,主驱散。
关键词:大范围解除不良状态。
上手难度:难,需重视身法走位与控制耗内,驱散。
团队定位:在团战和需要驱散不良状态的副本中的驱魔少年。
门派评价:泼墨挥洒尽飘逸,非常有文化底蕴的职业。
花间游:
优势:输出心法亦有不俗的辅助能力,可为队友提供减伤及解除不良状态。
万花谷徽记
劣势:伤害加成较低,反控能力偏弱。
离经易道:
优势:大范围解除不良状态,团队不可或缺的职业。
劣势:运功时间长,应急能力较为欠缺。
门派诗歌:
春兰秋菊夏清风,三星望月挂夜空。
不求独避风雨外,只笑桃源非梦中。
纯阳
纯阳
职业概况:气宗和剑宗,内外功双线,远近兼备。
关键词:气场。
上手难度:总体适中,但职业流派和玩家层次差异巨大。气纯(紫霞纯阳)较为容易,而剑纯(太虚纯阳)需要技能连续配合、并需要很强的走位、手法以及战局判断,操作难度非常高。
团队定位:属主力伤害输出者和控场辅助者。
门派评价:强悍的输出和控制,气场的灵活运用,面对各种情况都可得心应手。
紫霞功:
纯阳宫徽记
优势:攻击高,爆发强,远程输出,反控制能力相对较强。
劣势:血量偏少,防御偏低。
太虚剑意:
优势:出色的控制和反控能力。
劣势:近战职业,攻击距离较短,爆发偏弱,血量偏少。
门派诗歌:
昆仑玄境山外山,乾坤阴阳有洞天。
只问真君何处有,不向江湖寻剑仙。
七秀
职业概况:治疗和伤害两条路线,攻击高,躲闪高,招式多为瞬发。
七秀
关键词:高生存,战斗复活、应急治疗,群体治疗。
上手难度:易,针对女性设计的门派。
团队定位:受欢迎的团队多面手。
门派评价:回眸嫣然能倾国,覆手云雨可倾城。
冰心诀:
优势:攻击力高,爆发力强。
七秀坊徽记
劣势:血量少、防御偏低,追击能力较弱。
云裳心经:
优势:不俗的治疗能力,稳定的小队群疗,战斗中满血复活队友。
劣势:消耗内力偏多,更考验续航能力。
门派诗歌:
西子湖畔西子情,楼外楼中雨霖铃。
画廊绣舫霓裳舞,小桥流水叶娉婷。
少林
职业概况:防御和伤害两条路线,高血,高内防,控制能力强。
少林
关键词:内功防御者,伤害反弹。
上手难度:较难,操作较复杂。
团队定位:团队中的核心人物,值得信赖的主T。
门派评价:内功防御专家,尤其善于群体拉怪。
易筋经:
优势:比较强的控制能力与输出能力。
少林寺徽记
劣势:近战职业,攻击距离较短,追击能力较弱。
洗髓经:
优势:高血高内防,内外兼修全面平衡。
劣势:建立仇恨较慢,强制嘲讽技能CD较长。
门派诗歌:
古刹紫竹禅钟鸣,降妖伏魔江湖行。
佛音亦有豪情意,天下武功出少林。
天策
职业概况:防御和伤害两条路线,高输出伤害,外功防御肉盾。
天策
关键词:外功防御者,马上战斗。
上手难度:中上,较好操作。
团队定位:攻防兼备的多面手。
门派评价:外功防御专家,攻防较均衡的强势门派。
傲血战意:
优势:唯一能马上战斗的职业路线,高机动,爆发力高。
天策府徽记
劣势:反控制能力稍弱。
铁牢律:
优势:高血高外防。
劣势:群体嘲讽较弱,内功防御不高。
门派诗歌:
长河落日东都城,铁马戍边将军坟。
尽诸宵小天策义,长枪独守大唐魂。
藏剑
藏剑
职业概况:轻剑和重剑,快速切换内功,纯外功近战。
关键词:快速切换内功,剑。
上手难度:较难,需要较高的操作水平。
团队定位:属主力群体伤害输出者,辅助坦克稳定仇恨。
门派评价:出色的身法移动和强悍的群体输出,装备双武器,可快速切换内功,无限续航,极具威胁力!
问水诀:
藏剑山庄徽记
优势:剑气无限续航,高机动,高免控,高控制。
劣势:攻击较弱,内防较低。
山居剑意:
优势:伤害高,爆发强。
劣势:攻击距离较短,内防较低。
门派诗歌:
秀水灵山隐剑踪,不闻江湖铸青锋。
逍遥此身君子意,一壶温酒向长空。
五毒
职业概况:纯内功门派,毒性伤害与蛊术疗伤两种内功心法,可操控数种毒虫宝宝(宠物)对敌。
五毒
上手难度:易。
团队定位:毒性伤害与辅助伤害,群体治疗。
门派评价:独步江湖的毒虫宝宝,毒性伤害与辅助,极具特色,群体疗伤,团队不可或缺的战力。
毒经:
优势:毒虫宝宝护身,毒和蛊的相互作用灵活多变。DOT技能瞬发,伤害高。优秀的控制能力。
五毒教徽记
劣势:减伤较弱。
补天诀:
优势:治疗量高,群疗效果显著,可为全团补蓝。
劣势:腿短,应急能力与反控能力较弱。
门派诗歌:
深林魅影古墓缠,野迹繁花掩翠山。
圣兽灵心归毒海,仙踪遗秘问奇缘。
唐门
唐门
职业概况:远程攻击门派,外功和毒性内功两种攻击心法。
关键词:暗器,变型弩,机关,隐身。
上手难度:中,较易寻得套路。
团队定位:新团队副本中的主要输出单位,作为唯一的外功远程职业,不可或缺。其中天罗诡道的副本输出能力更强。
门派评价:神出鬼没的身法,诡异的机关和暗器,强悍的远程输出和控制、无限续航力使得唐门独步江湖!
惊羽诀:
唐门徽记
优势:强大的输出与爆发能力,隐身,刺客联盟。
劣势:生存能力较弱。
天罗诡道:
优势:强大的输出,隐身,机关辅助。
劣势:生存能力较弱,机动性比惊羽弱,画地为牢。
门派诗歌:
蜀中世家纷争事,暗起云涌逍九天。
针翎钉棘十指牵,暴雨飞星乾坤颠。
明教
明教
职业概况:伤害和防御两条路线,内功近战。闪避型肉盾。
关键词: 弯刀、敏捷、日月魂量。
上手难度: 难,战斗节奏较快,较考操作。
团队定位: 攻守兼备。
门派评价: 敏捷身法,攻击迅速,西域作战风格,日月系特点鲜明,诡异莫测!
焚影圣诀:
优势: 出招快,位移能力强,闪躲高、生存力强。
明教徽记
劣势: 战斗时需要积累日灵或月魂。
明尊琉璃体:
优势:高血高闪避,较为均衡的外防和内防能力。拥有群体减伤技能,为队友提供安全的防护。
劣势:建立仇恨较慢,且闪避看脸,硬性抗性不高。
门派诗歌:
危楼百尺傲佛巅,霸业皇图不惧天。
轮战五湖杀束手,欲上九天戮真仙。
丐帮
丐帮
职业概况:号称天下第一大帮会。盖天下历朝历代,无有不沦为乞丐之人,聚伙为帮,打抱不平,此帮会向来以侠义为先。丐帮帮主A打狗棒法一脉单传,丐帮降龙十八掌更是名扬天下。
关键词:打狗棒,外功,ACT模式,格斗。
上手难度: 难,战斗节奏较快,帮招式简约不简单,对玩操作反应有些许要求。
团队定位:近战纯输出职业。
丐帮成男
门派评价:招式连贯,疾中有稳,棍掌交杂,大开大合。
笑尘诀:
优势:单体伤害较强,单体控制极强,拥有较强的接近目标的能力,通过掌系的一套连招,让敌人持续处于被控状态。部分部分棍、掌技能带有少量群体控制。
劣势:群体伤害较弱,几乎无辅助能力,通过奇穴能获得少许辅助效果。
门派诗歌:
笑醉狂言酒中仙,我意逍遥烟雨行。
琉璃岛上笑尘诀,芦苇荡里细雨微。