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暗黑地牢死灵之主 暗黑地牢死灵之主打法

2023-09-09 18:35:41 17个性网

本文目录

暗黑地牢boss攻略?

BOSS打法研究:

1.死灵法师

1死灵法师在开始的时候是在前排。每次他用召唤骷髅的攻击,自己的位置就会往后退,直到他是第4个位置,非常靠后。他的攻击没有命中这个概念,因此唯一阻止他召唤爪牙的办法是在回合行动前打晕他,场上已经存在3个杂兵之后不会再进行召唤推荐配置:

2推荐理由:  

修女和十字军都为VS邪恶伤害加成  

瘟疫的医生可以给十字军加一次20%的伤害  

瘟疫的医生可以提高强盗的破坏力  

如果需要,修女,十字军和瘟疫的医生都有晕眩的技能  

任何的伤害可以由修女和十字军来愈合,保证团队的持久性  

强盗可以攻击任何位置的敌人,可以AOE,在打死 HP所剩不多的骷髅兵的同时也能打到后排的死灵法师  对付这个BOSS需要打死他同时还要杀死他召唤出来的骷髅兵。这些得益于强盗和瘟疫医生的BUFF。修女可以保正HP回复,十字军使用 VS邪恶的技能可以对骷髅造成有效的伤害,而强盗负责杀死巫师。

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暗黑地牢职业?

《暗黑地牢》为一款回合制RPG游戏,游戏中角色众多,今天给大家带来玩家分享的全15个职业详细介绍,一起来看看吧。

巫医:给我的印象是控场能同时晕3、4号站位的敌人,输出方面能出血能上毒,辅助可以强化队友伤害,解除队友的中毒和出血状态,但是好像没回血技能。

1行2列 强盗:武器是斧头和手枪,手枪很多技能修正额外提高暴击率,暴击可以给队伍减少压力。有一个技能是站位1的时候可以点射,伤害很高,射完以后站位自动向后挪一位。

1行3列 女野蛮人:武器是双手斧,有范围输出和点输出,有个技能可以同时晕掉1、2、3号站位的3个敌人,但是自己会受到很大的DEBUFF惩罚。

1行4列 巨剑战士:技能的默认命中率很低,大概是65左右,但是这个职业拿的武器初始伤害最高8-16,自带加命中和伤害的BUFF,属于体操流,开局需要几回合给自己套BUFF,然后无双。。。。

1行5列 杂耍?测试版没遇到过。

2行1列 赏金猎人:和强盗差有点类似,技能里面附带推和拉的效果,可以把3,4号站位的后排敌人拉倒前面来,这个时候这些敌人就无法使用3,4号站位能使用的技能了。也可以把前面的敌人推到后面去,让他们只能原地待机。

2行2列 小丑:影响不深,最大的感觉就是血非常少,初期默认防具的时候好像只有17血,输出技能大多和匕首有关。

2行3列 十字军:初期不错的职业,标准的T,能加血,能给队友减压力,能给自己加伤害减免,后期4级伤害减免很逆天的。初期有个晕人神级,命中率也比较高,可以晕1、2号站位的敌人。

2行4列 训犬专家:没遇到过。

2行5列 商人:未知。

3行1列 女圣职:初期遇到非常多的职业,能给全队回血,也能单加,有个晕人技能,对亡灵伤害高,有个DEBUFF技能可以减对方的闪避。

3行2列 神秘法师:有晕人技能不过会减篝火值,能拉人。有个技能随机回1-10点血,但是会引发出血。

3行3列 骑兵?没遇到过

3行4列 盗墓者:这个职业各种输出都有暴击率加成,有个技能可以从站位3一次冲锋到站位1,输出很高。移动的时候一次可以移动2格。

3行5列 领主类型的英雄

暗黑地牢,前期新手开局玩法心得,新手开局怎么玩?

1、教程关后进入城镇,在旅店把两个逗逼(奶妈和乌鸦医生)编入队,然后把所有资源都投入到旅店的招人上限中去(每次回城镇旅店会刷出来的英雄),直接升两级到每次回城都能刷出四人,然后出发。

2、即使这波脸不好,前期四小强在地牢中挂了, 由于游戏初期给的钱完全够用,加上旅店升级,回城完全能够再组一队人马,身上也有钱继续第二波冒险。

3、英雄选择:前期脸好遇到恶人(拿长柄斧的妹子)绝对要招,这英雄我认为是所有英雄里DPS最强之一(另一个是强盗),有群晕(晕两个敌方前锋,不过减自己的状态),出血(单体),加BUFF(加命中和伤害,关键是还能治疗出血和毒),最重要的技能是第五个技能突破(汉化是这么翻的),这技能简直神技,能群攻前排三人,而且任何位置都能用,也就是说哪怕被偷袭或者被小怪推到后面你也不怕没输出位置。

4、初期一般去地牢,买8个食物和8个火把,铲子,圣水和钥匙各1个,看区域选择绷带或是解毒药剂,人员最好两个前排两个后排(初期最强阵容是奶妈,强盗,双恶人或恶人加十字军),战斗一切以杀伤输出为主,鼠标移动到敌人身上随时看敌方血量是好习惯,能让对面减员优先,哪怕队里有人残了,奶妈能补掉对面也可以输出。

5、英雄招募:招人时不单单只看英雄好坏,还要多留意英雄身上的BUFF,有些英雄带的BUFF太影响这英雄的发育就不要招。另外,以本人玩了这几天的情况,招人最好优先是恶人.>强盗>奶妈>其他,由于恶人也可以当T用,所以十字军前期并不太重要。为什么呢?因为有恶人在,团队的整体会输出比十字军高,所以战斗一般很快就结束,整体的血量不会下降太多。

6、升级:铠甲优先升级,然后是技能等级,之后再升其他,还有,中期一定要升级减压的建筑,最好把第二个空格升出来(这样就不会老烦那个逗逼NPC就占位置了)。

暗黑地牢邪秽有哪些怪?

骷髅暴民

  骷髅暴民只能攻击1,2号位的英雄。当它处于3,4号位时会使用前进攻击技能「抽搐」(Tic-toc),伤害不变,但命中率下降,且不会暴击

  骷髅剑圣

  骷髅剑圣位于前排时可以攻击1,2,3号位的英雄,被推到后排后使用的「坟场磕绊」(Graveyard Stumble)属性基本和「抽搐」差不多

  骷髅贵族

  血量很低没有护甲,但有着较高的闪避和速度,匕首攻击威胁不大,但是「迷惑酒杯」这个技能相当有威胁,作为一个远程技能,对站位的限制少而且能攻击到任何一个位置的冒险者,增加大量压力。后排压力怪,最好把他先消灭或拉到前排。

  骷髅弩手

  「狙击」这个技能伤害不俗,暴击率高,而且对标记有额外伤害。「刺刀戳刺」这个技能可以让它后退一位,应对被拉到前排的情况。属于后排输出手,拉到前排可以限制它的输出。

  骷髅卫士

  血量和弩手相同,无闪避,速度比暴民还低,但有着军团中第二高的护甲,「盾击」可以击退敌方单位同时造成腐蚀效果。卫士是一个保护后排的肉盾。

  骷髅长矛手

  比卫士还高的血量,无甲,不低的闪避。两个技能「长矛猛刺」和「长矛穿刺」都是高暴击率。一个是全体aoe,一个单体带击退。强大的战士,不算后排却输出凶猛,不要忽视它的威胁。

  骷髅队长

  挥舞着的流星锤能造成巨大威胁。速度低但有全军团最高的血量和护甲,不低的闪避。两个技能和长矛手类似,同样都是高暴击,而且伤害更足,单体技能能削弱腐蚀抗性,aoe能打出腐蚀效果。骷髅中的最强者。

  骷髅旗手

  血量接近队长,超高闪避,护甲不低,速度也不差。「战略撤退」是弩手后退技能的强化版,伤害不低。「死亡进军」增加队友的命中和伤害,「亡灵大军」直接复活队友。

  死灵术士

  不会闪避,也没有护甲。所有技能都会召唤一个不死者。两个输出技能一个打前两位一个打后两位,「入土埋葬」是aoe加压技能。一回合一动,尽量拉到前排输出,总体来说不难对付

《暗黑地牢》后期速推阵容组合推荐,后期怎么搭配好?

暗黑地牢后期速推队职业阵容搭配攻略:小丑盗墓强盗强盗速度1、2、4、3小丑、盗墓怪癖要带快速掏枪或站岗保证1、2速。

第1回合小丑+BUF,盗墓看情况,要群怪就突上去,单点的话就丢飞镖。

第2回合小丑看情况可以突上去补刀了。

装备选择:传奇护腕或者狂暴。进副本就直接扎营加好BUF战斗基本都是1到2回合结束没有超过3回合的。4级时装备技能学了5级就去打5级BOS了。女巫2回合,法师和猪3回合。

(队伍阵型根据BOS调整)缺点:后期才能这样弄,进副本请至少带好1排食物和4个铲子。其余随意,不要带火把。

优点:战斗效率不怕惊吓。有12速保证惊吓可以逃跑。

暗黑地牢通关后干什么?

走完3层地下监牢,你就到了内侧回廊,那里有个小站,点一下小站,然后内侧回廊-大教堂-走完3层地下墓穴,第二层有传送点,记得找到点燃,再通过第三层,到了第4层,第4层有三个小屋,boss安达利尔就在最里面那个套间等着你,在进里面之前记得开个门,带上解毒药水。

darkestdungeon攻略?

1、当光源低於50之後可以提升我方爆击率以及战利品掉落数量

2、虽然会增加压力跟怪物伤害 但是十分好用

3、前期0~3等不建议使用 等角色都3等之後可以考虑这样刷战利品

4、绷带是止血用的,有人bleed状态时才能用。

5、食物主要是饥饿时用的,加血只能加一点点。先选中某个人物,然后右键食物就行了。

6、火把右键就用了,增加照明度。


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